Новая волна споров вокруг правил публикации игр в Steam поднялась благодаря генеральному директору Epic Games Тиму Суини. Он давно выступает против того, чтобы Valve требовала от авторов отчитываться об использовании нейросетей. Этот спор разгорелся на фоне собственных шагов Epic Games, которые недавно объявили о переходе на модель «сначала ИИ» при создании кроссовера по «Звездным войнам» и Marvel. Позже компания анонсировала игровой марафон с использованием нейросетей, но затем отказалась от жесткого требования обязательно их задействовать. Обсуждение перекинулось в социальную сеть X, где Суини обрушился с обвинениями на политику Steam. По его мнению, принуждение разработчиков к публикации подобных заявлений равносильно политическому давлению. Он назвал эти требования равносильными написанию политических эссе или раскрытию истории голосования, которые лишь подстегивают интернет-травлю и кампании по отмене неугодных авторов. Руководитель Epic Games заявил, что Valve разрушает бизнес талантливых разработчиков ради продвижения своей повестки, а также подрывает их доходы, провоцируя волну хейта со стороны пользователей, в то время как сама платформа забирает тридцать процентов комиссии с продаж.
Позиция Valve и масштабы платформ
Сама компания Valve изначально ввела обязательное декларирование нейросетей из-за юридической неопределенности новой технологии и после консультаций со специалистами. В компании подчеркивали, что это решение позволяет лучше понимать риски и открывать дорогу проектам, созданным с помощью алгоритмов. Правила обещают корректировать по мере изменения законов и накопления опыта, опираясь на реальные отзывы создателей контента. Здесь возникает вопрос о масштабах площадок, ведь магазин Epic Games Store публикует значительно меньше проектов, чем главный конкурент. В 2024 году на платформе Epic вышло тысяча сто игр, тогда как каталог Steam пополнился восемнадцатью тысячами четыреста тридцатью тремя релизами. При таких гигантских объемах и запутанной юридической ситуации вокруг генеративного контента требование прозрачности выглядит вполне логичным шагом для защиты экосистемы. Суини своими высказываниями пытается представить главного конкурента ярым противником новых технологий, хотя это не соответствует действительности. Глава Valve Гейб Ньюэлл в свое время поддерживал OpenAI крупным пожертвованием в размере двадцати миллионов долларов в период становления организации, а публичные высказывания руководства компании об инновациях звучат вполне сдержанно. Тем не менее остается открытым вопрос, что именно вызывает большее раздражение у руководителя Epic — антипатия к нейросетям или сама платформа Steam, доминирующая на рынке.
Игры, чарты и релизы
Пока в сети идут жаркие споры о будущем технологий, игровая индустрия живет своими релизами и чартами. В списке самых успешных продуктов магазина за период с тринадцатого по двадцатое октября лидируют привычные тяжеловесы. На первой строчке расположился PUBG: Battlegrounds, за ним идет Call of Duty: Modern Warfare 4, а замыкают топ такие хиты, как Dota 2, Counter-Strike 2 и Apex Legends. Новый шутер от Activision добрался до второй позиции во многом благодаря предзаказам, дающим ранний доступ к сюжетной кампании, хотя подобные проекты традиционно чувствуют себя увереннее на консолях, чем на персональных компьютерах. Среди интересных релизов недели выделяется симулятор бездорожья Over the Hill от создателей Art of Rally, который неожиданно забрался на одиннадцатую строчку чарта продаж. Эта расслабляющая игра обошла даже новую часть легендарной серии Castlevania, занявшую пятнадцатое место, что стало неожиданностью для аналитиков. Среди менее масштабных инди-проектов недели критики отмечают хоррор Grease Trap '99 о выживании в шотландском антураже с оригинальной озвучкой на гэльском языке от разработчика Джеймса Мьюирхеда, а также релиз Family Manners, привлекающий внимание необычным игровым процессом и юмористической подачей.