Масштабная утечка 2022 года, когда в сеть попали десятки часов ранних геймплейных роликов GTA 6, стала настоящим ударом для разработчиков. Один из ведущих сотрудников Rockstar сравнил это неприятное событие с тем, как если бы кто-то посторонний начал бесцеремонно рыться в вашем грязном белье.
Шок для команды
Для студии, которая привыкла держать свои проекты в строжайшем секрете до официального анонса, такая ситуация была непривычной и болезненной. Разработчики признаются: видеть незаконченные, «сырые» наработки игры в открытом доступе — это совсем не то же самое, что показывать результат своего труда публике. Это вторжение в творческий процесс, который еще не был готов к оценке.
Безопасность превыше всего
Этот инцидент напрямую повлиял на внутреннюю политику компании. В Rockstar заявили, что вряд ли вернутся к полноценному удаленному формату работы. Причина проста: в студии опасаются, что распределенная сеть доступа к файлам делает компанию более уязвимой для тех, кто хочет «украсть» игру до её релиза.
Похоже, в будущем Rockstar планирует придерживаться более жестких стандартов безопасности. Компания стремится минимизировать риски, чтобы подобные «сюрпризы» не повторились, а сотрудники могли спокойно работать над завершением проекта в защищенной среде офиса.