Оригинальная Need for Speed: Underground 2 вышла в далёком 2004 году и моментально завоевала бешеную популярность среди геймеров по всему миру. Игра запомнилась открытым миром, атмосферой ночных улиц с оглядкой на «Форсаж», яркой неоновой подсветкой и тоннами закиси азота. Проект стал предтечей современной серии Forza Horizon, только с уникальным упором на глубокий тюнинг и неповторимую уличную романтику нулевых годов.

Теперь любой желающий может вернуться в знакомый город благодаря энтузиастам и проекту под названием NFS Underground 2 Revived. Самое главное преимущество заключается в том, что для этого не нужно скачивать громоздкие эмуляторы, образы дисков или устанавливать тяжелые файлы на жёсткий диск компьютера. Игра запускается прямо в окне интернет-браузера всего за пару кликов, стирая привычные преграды для любителей ретро-хитов.

Внезапный онлайн и дорожный хаос

Проект вышел в конце прошлого месяца, но завирусился в социальных сетях и на видеоплатформах совсем недавно. Пользователи начали активно делиться забавными роликами, на которых десятки машин под управлением реальных людей одновременно пытаются маневрировать на узких дорогах, изначально созданных исключительно для одиночных заездов.

«Моя любимая гонка детства теперь работает на сайте, и прямо сейчас по городу гоняют три тысячи человек... это чертовски смешно», — делятся впечатлениями игроки в сети.

Массовые столкновения десятков автомобилей привлекают всё больше внимания зрителей. Автором порта выступил преданный фанат серии, который в детстве обожал эту часть гоночной франшизы. Изначально задумка была предельно простой — собрать небольшой проект ради ностальгии, чтобы просто погонять вместе со старыми друзьями.

«Всё сработало удивительно хорошо, а потом ситуация немного вышла из-под контроля», — признался разработчик-одиночка, добавив, что невероятно рад видеть столь огромную армию увлеченных людей.

Искусственный интеллект и одиночный режим

Стоит упомянуть, что разработка не обошлась без современных технологий. На официальной странице проекта на GitHub открыто указано, что при создании порта активно использовались инструменты на базе искусственного интеллекта для написания кода. Подобные вспомогательные средства давно стали стандартной частью рабочего процесса для многих независимых разработчиков, берущихся за сложные ретро-модификации и амбициозные порты старой классики.

При этом авторы предусмотрели комфортный вариант для любителей размеренной игры. Если массовый хаос на дороге и постоянные аварии с незнакомцами вам не по душе, отключать мультиплеер можно в любой момент, так как коллективные заезды полностью опциональны. Ничто не мешает запустить классическую одиночную сессию и ностальгировать в привычном режиме, наслаждаясь знакомыми трассами прямо на персональном компьютере.

Теперь игровое сообщество с замиранием сердца следит за реакцией корпорации Electronic Arts, владеющей всеми правами на оригинальную франшизу. Издатель пока никак публично не отреагировал на неожиданный браузерный феномен, хотя компания сейчас сильно занята внутренними делами, сменой приоритетов в студиях и реорганизацией своих ключевых игровых серий.