Закрытие BioWare стало настоящим потрясением для индустрии. Вклад этой студии в жанр RPG невозможно переоценить: от возрождения интереса к ролевым играм в 90-х с выходом Baldur’s Gate до культовых Mass Effect и Dragon Age. Однако для CD Projekt история с BioWare была не просто профессиональным уважением, а началом собственного пути.
Начало дружбы
Все началось с локализации. CD Projekt, тогда еще молодая компания, договорилась с BioWare и Interplay о переводе и издании Baldur’s Gate в Польше, Чехии и Словакии. Успех игры стал для поляков мощным толчком вперед. Как вспоминает Михал Новаковский, именно тогда завязались теплые отношения между командами.
Помощь с «Ведьмаком»
Когда CD Projekt начала разработку первой части «Ведьмака», BioWare оказала им неоценимую поддержку. Именно они предоставили полякам свой движок Aurora, на котором работали Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic.
«BioWare была огромной частью истории CDPR. Они делились с нами опытом, советами и даже предоставили место на своем стенде на выставке E3 в 2004 году, чтобы мы могли показать миру нашу игру», — поделился Новаковский в социальных сетях.
Архивные фото тех лет подтверждают слова разработчика: небольшой уголок CD Projekt, отделенный шторкой на стенде BioWare, стал для них первой площадкой для демонстрации демки будущего хита.
Горький день для индустрии
Новаковский признался, что неоднократно бывал в офисе BioWare в Эдмонтоне и принимал коллег у себя в Варшаве. По его словам, закрытие такой легендарной студии — это не только личная потеря для тех, кто работал с ними бок о бок, но и грустный день для всей игровой индустрии.
«Очень жаль людей, которых затронуло это решение, и очень печально видеть, как уходит легендарный бренд», — подытожил глава CD Projekt.